Esta peça foi produzida em 2011/2 pela turma de Comunicação Social - Publicidade e Propaganda da 6ª fase da Unisul, sob orientação do Professor Roberto Forlin.
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Alunos: Lucas Almeida, Jacksom dos Santos, Juliana Fragoso, Naiana Santos, Patricia Martins.
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Pesquisa de conceito para criação da peça:
ARTE DIGITAL
Arte digital ou Arte
de computador é aquela produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se
de processos digitais e virtuais. Inclui experiências com net arte, web arte,
vídeo-arte etc. Tem o objetivo de dar vida virtual as coisas e mostrar que a
arte não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital tais
como pintura digital, gravura digital, programas de modelação 3D, edição de
fotografias e imagens, animação, entre outros.
Nos
anos 90 do século XX, a internet começa a se desenvolver, tornando-se um forte
meio de comunicação. O universo virtual permite que os limites reais sejam
ampliados para infinitas possibilidades de interferir e interagir neste espaço
virtual. Surge, neste contexto, a Net-art, que são trabalhos artísticos
localizados no espaço virtual, em páginas da internet e, que podem ser
acessados, criados, re-criados e transformados por usuários que acessam
simultaneamente a grande rede da internet.
Suas principais características são os
cálculos automáticos feitos em computador e a interatividade entre quem os cria
e quem é destinatário.
Do ponto de vista da
computação gráfica, as artes digitais são produzidas em ambientes digitais
bidimensionais 2D. É possível gerar e interagir objetos em um plano. (eixos x,y,
o eixo z é nulo ou zero.). Está sub-dividido em imagens bitmapeadas (raster
images) e imagens vetoriais (vector images). Os artistas usam diversas técnicas
para elaboração de seus trabalhos. Uma delas é o uso de mesas digitalizadoras
pois permitem mais liberdade de traço. Existem ainda alguns outros artistas que
utilizam estas técnicas somente para fazer estudos iniciais dos trabalhos
definitivos tradicionais.
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Making Of
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Making Of
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Making Of Completo